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von SADACS.Kaytan
15. Februar 2005 22:29
Forum: Allgemeines
Thema: eMail-Spam an der SADACS-Adresse
Antworten: 7
Zugriffe: 3791

Ich kann dir deine eMail auf ein gmx-Konto umleiten. Dann wird das dort gescannt auf spams!?
von SADACS.Kaytan
14. Februar 2005 12:44
Forum: SADACS.[TNB] CS:S
Thema: Server Down
Antworten: 8
Zugriffe: 9922

Server wieder Online!
Grund: Ein Stromausfall, der fast den ganzen Sonntag dauerte. Der Admin war zwar da, aber ohne Strom konnte selbst er nix machen... :mrgreen:
von SADACS.Kaytan
13. Februar 2005 10:03
Forum: SADACS.[TNB] CS:S
Thema: Server Down
Antworten: 8
Zugriffe: 9922

Stimmt, jetzt wo du es sagst: wir hatten am Do. einen 1 1/2 Stündigen Stromausfall. Könnte natürlich wieder sein... :roll: :evil:
von SADACS.Kaytan
13. Februar 2005 09:58
Forum: SADACS.[TNB] CS:S
Thema: Server Down
Antworten: 8
Zugriffe: 9922

Server Down

Der Server läuft nicht!

Allerdings nicht nur der Server, sondern das ganze Firmennetz ist weg... bzw. ich vermute mal die Firewall hat sich verabschiedet. :mrgreen: :roll:

Ich denke nicht, dass unser Admin das heute noch korregieren wird...
von SADACS.Kaytan
11. Februar 2005 12:35
Forum: SADACS.[TNB] CS:S
Thema: Neue Maps zum Testen
Antworten: 7
Zugriffe: 9652

Neue Maps zum Testen

Neue Maps (können über das Amin-Menü geladen werden oder Votemap): tm_militia_1 (Eine neue Militia-Umsetzung) cs_assault_2005 (und noch eine assault) Vorgestern oder so hab ich schon drauf gemacht: de_lochs (Industiebereich - Schleuse - Wirkt grösser als sie ist!) cs_code_name_otter (Coole Sumpf...
von SADACS.Kaytan
9. Februar 2005 12:04
Forum: Allgemeines
Thema: Assoziationsthread
Antworten: 534
Zugriffe: 227275

Kölsch
von SADACS.Kaytan
7. Februar 2005 10:35
Forum: SADACS.[TNB] CS:S
Thema: CSS Problem
Antworten: 16
Zugriffe: 15052

zu1 hab ich noch nie gehabt. hört sich aber nach einem Problem mit deinem router an. oder du hast noch programme laufen, die im hintergrund ziehen. zu 2. problem kenne ich (allerdings nicht bei office). Schau mal zu 1 ;) und ob du die standardwerte bei folgenden cvars hast: rate cl_cmdrate cl_cmdba...
von SADACS.Kaytan
6. Februar 2005 15:26
Forum: Allgemeines
Thema: Renne' brenne
Antworten: 14
Zugriffe: 6473

LOL
Tja, was soll ich dazu sagen... :twisted:
von SADACS.Kaytan
6. Februar 2005 13:39
Forum: Allgemeines
Thema: Renne' brenne
Antworten: 14
Zugriffe: 6473

Irgend welche Filter?
Sonst such mal in der Serverlist ohne filter. Sind eh nur ein dutzend Server online.
von SADACS.Kaytan
6. Februar 2005 11:32
Forum: Allgemeines
Thema: Renne' brenne
Antworten: 14
Zugriffe: 6473

Das mit dem Icon auf dem Desktop geht doch. Es wird nur falsches erstellt von Steam. Wenn ihr euch unter Eigenschaften der Verknüpfung mal den Pfad zum Spiel anschaut fällt auf, dass nach dem Parameter -game die folgende Pfadangabe mit 2 Anfühungsstrichen steht. Einfach ein Paar " wegmachen,...
von SADACS.Kaytan
6. Februar 2005 09:52
Forum: Allgemeines
Thema: Renne' brenne
Antworten: 14
Zugriffe: 6473

Renne' brenne

Hi Folks! Hat jemand lust auf ein Race!?? Ein Race mit dem Luftboot aus HL2 ?? Dann saugt euch die Mod SourceRace Beta 2.0 !! Hab heute auch einen Server dafür laufen: SADACS.SourceRacer (62.159.86.156:27018) Achtung: Gestartet werden kann das Spiel nur über das Steam-Icon - Spiele spielen und dan...
von SADACS.Kaytan
5. Februar 2005 01:53
Forum: SADACS.[TNB] CS:S
Thema: Intelligenter TeamBalancer
Antworten: 6
Zugriffe: 8839

bsp dateien gehören immer in das maps verzeichnis bots laufen mit jeder map. wenn zu einer map die *.nav datei nicht existiert. errechnet css diese datei selber. das dauert je nach map (einmalig, beim ersten start) dann am anfang 5 - 15 minuten! das mappack ist nicht aktualisiert. mal sehen, ob ich...
von SADACS.Kaytan
4. Februar 2005 17:46
Forum: SADACS.[TNB] CS:S
Thema: Intelligenter TeamBalancer
Antworten: 6
Zugriffe: 8839

Gestern lief ETB schon, war aber nicht so dolle. Nach ein paar Runden hat das Ding 2-3 player jede Runde geswitcht, was laut TNB_Mantus zu einigem Unmut und vor allem erhöter TK Statistik geführt hat... :) Hab dem Entwickler einen Vorschlag gemacht, dass er nur alle 5 Runden (oder einstellbar) ein...
von SADACS.Kaytan
4. Februar 2005 07:19
Forum: Allgemeines
Thema: SADACS-Logo
Antworten: 8
Zugriffe: 5521

Schön!!
von SADACS.Kaytan
2. Februar 2005 19:50
Forum: SADACS.[TNB] CS:S
Thema: Intelligenter TeamBalancer
Antworten: 6
Zugriffe: 8839

Intelligenter TeamBalancer

Hi Folks! Hier http://www.brandtshaft.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=2072 gibt es einen (mehr oder weninger) Intelligenten Team-Balancer. Der schaut nicht nur, wie der CSS-Interne, ob auf der einen Seite zu viele Leutchen sind, sondern, ob die Teams vom Skill her ausgeglichen s...
von SADACS.Kaytan
25. Januar 2005 12:04
Forum: SADACS.[TNB] CS:S
Thema: MAP´s
Antworten: 9
Zugriffe: 10493

?:\steam\steam apps\dein account\counter-strike source\cstrike\cfg

Oder anders: Ja. :mrgreen:
von SADACS.Kaytan
24. Januar 2005 21:15
Forum: SADACS.[TNB] CS:S
Thema: MAP´s
Antworten: 9
Zugriffe: 10493

P.S. derzeit läuft mein CSS seit immerhin 3 Tagen, allerdings schaffe ich es nicht die Entwicklerkonsole zu aktivieren..... :cry: Am besten con_enable 1 in die autoexec.cfg Oder -console in die Verknüpfung. Oder wie ich beides... :) In der config.cfg als Taste bind "" "toggleconsol...
von SADACS.Kaytan
23. Januar 2005 13:02
Forum: SADACS.[TNB] CS:S
Thema: MAP´s
Antworten: 9
Zugriffe: 10493

von SADACS.Kaytan
23. Januar 2005 10:20
Forum: SADACS.[TNB] CS:S
Thema: MAP´s
Antworten: 9
Zugriffe: 10493

Wieso immer?
Sobald du eine neue Map heruntergeladen hast brauchst du das beim nächsten mal nicht mehr?!

Aber ich bastel mal was... :)
von SADACS.Kaytan
19. Januar 2005 12:10
Forum: SADACS.[TNB] CS:S
Thema: CSS Problem
Antworten: 16
Zugriffe: 15052

Das beenden und starten von Steam alleine bringt bei mir offt nix. Nur wenn ich den Rechner neu starte (Steam startet automatisch mit) fängt er dann an zu saugen.